Minggu, 18 Maret 2012

PERTEMUAN 2

Pemanfaatan Komputer di Masyarakat
          Pengertian Komputer
Komputer adalah suatu alat elektronik yang mampu melakukan beberapa tugas, yaitu menerima input, memproses input sesuai dengan instruksi yang diberikan, menyimpan perintah-perintah dan hasil pengolahannya, serta menyediakan output dalam bentuk informasi.

          Manfaat Komputer
Komputer pada saat ini banyak digunakan sebagai alat bantu untuk mengolah berbagai jenis data,
seperti :
  • Penyiapan surat-menyurat sampai dengan penyimpanan arsip dikantor.
  • Pembuatan film dalam bidang animasi dan efek-efek 3 dimensi
  • Pencarian buku berdasarkan judul buku dan nama pengarang di perpustakaan
  • Pelayanan administrasi dan mutu pelayanan medis pada rumah sakit.
  • Pemesanan tiket peswat terbang pada perusahan penerbangan domestik maupun internasional.
  • Administrasi negara seperti administrasi data kepegawaian, administrasi data kependudukan, pembuatan KTP, SIM dan lain sebagainya.
  • Penggunaan komputer dalam bidang industri. 

          Pemanfaatan Komputer dalam Beberapa Bidang :
q  Bidang Pendidikan
q  Bidang  Industri
q  Bidang Ilmu dan Teknologi
q  Bidang Pemerintahan
q  Bidang KedokteranB


          Contoh Pemanfaatan Komputer di Masyarakat
  • Mobil Pandai
  • Perpustakaan Elektronik
  • Pengendalian Lalu-lintas Udara
  • Pengolahan Data Cuaca
  • Video Game

          Kesimpulan
                Komputer memang memberikan berbagai manfaat besar bagi penggunanya tetapi harus di ingat bahwa dengan pemakaian komputer ini bukan hanya menimbulkan dampak yang baik bagi penggunanya melaikan dapat mengubah cara kerja serta perubahan teknis yang semakin dikuasai dan hanya bisa dilakukan oleh komputer saja, maka dari itu haruslah menjadi orang yang bijak dalam memilih teknologi dalam usaha mencapai tujuan dengan bantual menggunakan alat bantu komputer.


Peranan Komputer Dalam Masyarakat
ž  Pendahuluan
Tanpa kita sadari, komputer telah berperan di masyarakat. Hal ini berlaku di negara maju maupun di negara yang sedang berkembang di Indonesia. Komputer sebenarnya tidak berbeda dengan produk tekhnologi lainnya seperti kereta api, pesawat terbang, mobil televisi dan lain sebagainya. Apa yang membedakan komputer dengan produk lainnya adalah kemampuannya untuk dapat diprogram guna melaksanakan berbagai macam tugas dengan kecepatan dan ketelitian yang tinggi.

ž  Isu Sosial
                                Isu sosial yang mengena meliputi lingkup pekerjaan, kesehatan, tanggung jawab, citra pribadi dan kepentingan nasional. Sejak pemunculannya yang pertama, komputer telah menimbulkan perasaan takut dan prihatin.                 Walaupun keakraban terhadap komputer meningkat akhir-akhir ini, gambaran yang wajar tentang peran komputer yang sesungguhnya yang ada di dalam berbagai bidang pekerjaan perlu untuk di masyarakatkan.

Dampak Positif
ž  Komunikasi yang lebih baik.
ž  Transportasi data yang cepat & aman.
ž  Pekerjaan selesai lebih cepat & akurat.
ž  Efisiensi tenaga kerja

Dampak Negatif
ž  Manusia tergantung dengan komputer.
ž  Kehilangan pekerjaan karena komputer lebih cepat & teliti.
ž  Hacker yang merusak data-data dalam komputer walaupun sudah di password.

Kesimpulan
                Fungsi dan peranan komputer bagi kehidupan masyarakat sudah sangat penting, bahkan bisa dikatakan sebagian besar kegiatan manusia ditunjang oleh adanya komputer. Mulai dari kegiatan pendidikan, kegiatan bisnis dan komersial, pemerintahan, dunia hiburan, dan kegiatan pribadi lainnya. Perkembangan fungsi dari sebuah komputer pastinya karena didukung oleh perkembangan dari komputer itu sendiri dan juga perangkat-perangkat lain.

Saran
            Semakin cepatnya perkembangan teknologi informasi dan komunikasi menuntut manusia untuk mencoba membuat perubahan di segala jenis kehidupannya yang tujuannya adalah mendapatkan hasil maupun kondisi yang terbaik yang dapat dicapai. Banyaknya sector kehidupan yang ada diharapkan membuka inovasi baru bagi kita untuk menciptakan sesuatu yang baru untuk kemajuan peradaban manusia.


Isu dan Masalah Teknologi

Definisi Teknologi
       Istilah “teknologi” berasal dari “techne “ =  cara dan “logos” = pengetahuan.
       Teknologi dapat diartikan pengetahuan tentang cara.
       Teknologi adalah cara melakukan sesuatu untuk memenuhi kebutuhan manusia dengan bantuan akal dan alat, sehingga seakan-akan memperpanjang, memperkuat atau membuat lebih ampuh anggota tubuh, pancaindera dan otak manusia. [Iskandar Alisyahbana --1980]
       Teknologi sebagai” keseluruhan metode yang secara rasional mengarah dan memiliki ciri efisiensi dalam setiap bidang kegiatan manusia” [Jaques Ellul 1967: 1967 xxv]

Masalah – Masalah Sosial
       Pandangan positif : keuntungan yang didapat lebih besar dari kerugiannya
_  Teknologi memberi keuntungan yang penting yaitu komunikasi yang lebih baik, berkurangnya resiko pekerjaan, transportasi menjadi lebih cepat, meningkatkan kemampuan produktivitas,  dan pengurangan tenaga kerja.
       Pandangan negatif ; ketergantungan manusia terhadap mesin/alat, efek negatif bagi fisik dan mental

       Metode Menampilkan Isu dan Masalah
Banyak cara untuk menampilkan dan mendiskusikan masalah sosial yang timbul dari meningkatnya penggunaan komputer, diantaranya yaitu : 
  1. Satu metode ditentukan dengan ketegori yaitu mempelajari setiap area aplikasinya dan mengenali masalah yang penting.
  2.  mengajukan daftar permasalahan, mempelajari setiap aplikasi untuk mengetahui apakah terkait dengan setiap masalah.
  3. Kedua pendekatan ini dapat dikombinasikan cara ke 1 dan 2 kemudian membuat diagram yang menggambarkan masalah sosial mana yang relevan untuk aplikasi-aplikasi tersebut.

Isu – Isu Populer dalam Perkembangan Teknologi pada Abad 21:

       Pelanggaran Hak Cipta Kekayaan Intelektual (Intellectual Property Copyright’s Violation)
q  Hak Cipta Kekayaan Intelektual (HAKI) pertama kali disahkan pada tahun 1981 oleh Mahkamah Agung Amerika setelah kasus Diamond Vs Diehr bergulir.
q  Hak paten atau hak cipta kekayaan intelektual sangat penting karena memberikan hak kepada perusahaan software tertentu untuk melindungi hasil karyanya dari pembajakan oleh perusahaan software lain sekaligus memberikan peluang bagi mereka untuk menjadikan software buatannya sebagai komoditas finansial yang dapat mendorong pertumbuhan industri.
q  Disebarluaskannya penggunaan floppy disk drive pada PC hingga alat yang saat ini populer yaitu CD-RW dan DVD-RW membuat kasus pembajakan software semakin marak di seluruh dunia
       Isu Year Two Kilo Bug (Y2K Bug)
q  Isu ini muncul pada awal millenium dimana masyarakat ditakutkan oleh adanya Y2K bug yang akan mengacaukan sistem komputer di dunia teknologi informasi (IT) atau sistem informasi (IS) dan menyebabkan kehancuran ekonomi dan seluruh sistem di dunia.

       Komputer Vision
Merupakan komputer cerdas yang dilengkapi dengan kamera yang dapat mengenali dan menganalisa gambar yang dilihatnya berdasarkan kecocokan dengan template yang telah di masukkan dalam otak komputer. Teknologi ini lebih dipakai untuk eksplorasi luar angkasa yaitu meneliti bentuk permukaan dan batuan planet yang sulit dilakukan oleh manusia.

       Masalah Keamanan
Kejahatan yang ditimbulkan dengan teknologi komputer dan telekomunikasi perlu diantisipasi. Istilah hacker , cracker, cybercrime mulai sering didengar. Kejahatan yang menyangkut orang Indonesia juga sudah terjadi. Baru-baru ini seorang cracker Indonesia ditangkap di Singapura dan diadili di sana. Ada lagi fraud yang dilakukan oleh pengguna Internet Indonesia dengan tidak mengirimkan barang atau uang yang sudah disepakati dalam transaksi e-commerce.
Kejahatan cyber umunya dapat disusuri (trace) dengan bantuan catatan (logfile) yang ada di server ISP yang digunakan oleh cracker. Akan tetapi seringkali ISP tidak melakukan pencatatan (logging) atau hanya menyimpan log dalam kurun waktu yang singkat (dikarenakan besarnya jumlah data yang harus dicatat). Logfile ini sebetulnya dapat menjadi bukti adanya akses cracker tersebut. Namun logfile ini (jika ada) belum tentu dapat menjadi bukti yang sah di pengadilan.


Opini Publik
                Dari survey publik hasilnya adalah :
       Hingga akhir Th1950an komputer obyek dikagumi, digambarkan tantangan kekuatan manusia pada pekerjaan, kemungkinan kehilangan pekerjaan, mengancam kemampuan manusia dalam menyelesaikan masalah, dan kebebasan individu.
       tahun 1963;
1.       fakta bahwa hanya orang terdidiklah yang dapat menggunakan komputer,
2.       komputer sebagai alat bertujuan menyelesaikan masalah numerik seperti  aplikasi bisnis; pembayan gaji dan akunting, bidang luar angkasa, riset sains, dan masalah pertahanan.
3.       Publik cenderung percaya bahwa alat yang hebat,  selalu memberikan hasil yang benar.
4.       Publik tidak tahu bahwa komputer harus diprogram dan dimonitor
5.       Publik merasa ancaman terhadap keberadaan manusia timbul dari pandangan bahwa komputer powerfull tapi tidak mengasosiasikan ancaman ini dengan hilangnya pekerjaan.

                Tahun 1971 Time magazine dan AFIPS melakukan survey untuk menentukan perilaku publik terhadap komputer.  Dari survey ini ada observasi yang dikemukakan :


Pengaruh Perubahan Teknologi
       Fobia ; rasa takut dan menghindari prospek lingkungan yang berbeda (cyberfobia/ computer fobia)
       All-consuming ; menimbulkan terasing dari lingkungan/ rekan kerja, perubahan pola masyarakat dalam berinteraksi.
       Teknologi mengontrol hidup manusia.

Tidak ada komentar:

Posting Komentar